网络游戏按照游戏类型分类情况
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按照游戏运行的载体不同,网络游戏主要分为客户端游戏和网页游戏(主要载体为个人PC电脑)、移动网络游戏(主要载体为手机和平板电脑)以及主机电视网络游戏(主要载体为游戏主机、智能电视机)等类型。
①客户端游戏
客户端游戏指以个人电脑为载体,通过光盘或下载方式在个人电脑上安装游戏客户端,并在网络连接状态下进入客户端进行的网络游戏。按照游戏内容的不同,客户端游戏主要分为大型角色扮演类游戏(英文名MassiveMultiplayerOnlineRolePlayGame,简称MMORPG)和大型休闲竞技类游戏。
在MMORPG中,所有的用户都存在于一个大的虚拟世界中,用户可以通过扮演拥有不同特点的角色体验虚拟生活,游戏一般具有故事背景和故事情节,并且随着玩家游戏过程的进行,情节可以持续发展。用户在游戏中扮演一个游戏角色,在虚拟游戏世界中与其他用户扮演的游戏角色进行互动,其角色具有成长性。其中,3D的MMORPG代表作有:《魔兽世界》、《九阴真经》、《航海世纪》、《剑侠情缘3》等。
在大型休闲竞技类游戏中,用户主要通过游戏卡牌、回合制等方式进行游戏,该类游戏简单容易上手,单局游戏时间较多,用户在游戏过程中更加注重游戏本身的娱乐性和游戏技巧等。3D的大型多人在线休闲游戏的代表作有:《穿越火线》、《战地之王》、《反恐精英OL》、《劲舞团》、《跑跑卡丁车》等。
②网页游戏
网页游戏是指用户通过个人电脑,不需要通过光盘或下载安装客户端,直接通过打开网页的方式进行游戏。网页游戏的优点是运行游戏简单易行,对电脑配置要求低,操作简单,便于上手;主要缺点是游戏画面、音效和操作响应能力等方面均不如客户端游戏,表现力明显不足,游戏内容相对简单、游戏情节相对单一,产品生命周期也相对较短。受现有网络通信质量和个人电脑配置等局限,仅安装微量的客户端或插件难以运行功能庞大的3D游戏程序,因此目前成功商业化的网页游戏绝大多数为2D游戏。
根据游戏内容的不同,网页游戏可以进一步分为即时战略、角色扮演、模拟经营、社区养成等类别,网页游戏的代表作有《热血三国》、《三国杀-网页版》、《武侠风云》、《帝国文明》等。
③移动网络游戏
移动网络游戏是以用户个人移动设备(包括手机、平板电脑等)为载体进行的游戏品种,该类型的游戏参与起来较方便,容易上手,玩家一般利用零散时间参与游戏。随着智能手机的快速普及,移动网络游戏画面动感性及游戏品质较之前有了大幅度的提高,移动网络游戏也成为当前规模增长最快的游戏品种。
移动网络游戏概念虽然目前已成为IT行业内的热门话题,但该类游戏的发展仍然要取决于手机运行速度、移动网络速度及流量费用等诸多软硬件方面的因素。因此,在移动网络4G技术的推动下,能够实现游戏在手机上快速、低流量消耗的运行,将成为移动网络游戏发展的趋势和目标。
移动网络游戏也和客户端游戏及网页游戏一样,可以按照游戏内容的不同,分为即时战略、角色扮演、模拟经营及社区养成等不同类型。移动网络游戏的代表作品包括《天天酷跑》、《我叫MT》、《王者之剑》、《仙之痕》、《太极熊猫》等。
④主机网络游戏
主机游戏也称电视游戏,是指通过游戏主机(如索尼公司PlayStation系列、微软公司Xbox系列等)与电视机相连,或通过接入电视游戏机顶盒等方式在电视上进行的游戏品种。主机游戏最早以单机游戏为主,随着网络技术的不断发展,越来越多的主机游戏增加了局域网对战及网络化运营的方式,主机网络游戏也随之出现。
2014年1月,国务院发布通知,调整上海自贸区内相关行政法规和行政审批或准入特别管理措施目录,明确规定允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏设备可面向全国市场销售。这意味着自2014年开始,我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。主机网络游戏的市场份额在国外仅次于客户端游戏,随着我国对主机游戏政策的放开,未来,主机游戏将更多地受到中国玩家的关注,同时结合我国游戏产业发展中网络游戏发展远好于单机游戏的特点,主机网络游戏预计也将借此机会受到更多的欢迎。
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