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平面媒体涉足游戏产业,将娱乐进行到底

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-07-22 09:15:39】【打印】【关闭】
网络游戏行业作为互联网经济领域最主要的产业之一,自2013年以来,我国的网络游戏特别是移动端游戏发展迅速。根据艾瑞咨询对2014年中国网络游戏行业的检测数据,2015年我国网络游戏市场将实现销售收入破千亿元,达到1324.7亿元,增长率为19.6%。预计未来三年随着游戏市场的放开和游戏衍生市场的蓬勃发展,还会带动新一轮的增长。传统媒体转型发展游戏业务,不仅可以将企业原有的内容、客户资源很好的结合到游戏研发和运营中,还可以提高自己的盈利能力。目前已经转型的传统媒体公司中博瑞传播、浙报传媒、天舟文化等都是转型比较成功的标的。粤传媒目前也在从事游戏代理的业务。

2011年到2018年中国网络游戏市场规模

 
2011年到2018年中国网络游戏市场规模结构

 
博瑞传播在2009年就开始积极转型,发展新媒体业务。2009年6月,博瑞传播斥资4.47亿元成功收购本土网游企业—成都梦工厂网络信息有限公司100%的股权。实现了从平面媒体的经营业务向多媒体经营业务的跨越式发展。2009年梦工厂实现净利润7758.77万元,同比增长32.96%。2010年12月,公司为进一步有效延务的产业链,优化业务结构,收购深入了解和研究美国苹果电脑公司游戏开发及内容提供商晨炎信息100%的股权。借助晨炎信息的专业团队和成熟的经营模式,公司可以快速进入手机游戏开发运营业务的目标市场。到2014年9月,博瑞传播旗下的漫游谷与腾讯游戏签订《横扫西游》移动游戏产品的独家代理协议,双方共同合作运营微信、手机QQ游戏大厅、手机QQ、腾讯微博、手机Qzone以及未来将上线的其他移动游戏平台等,加快公司游戏研发多点布局和培育。公司的游戏业务坚持精品化的方向,以精品IP为依托,全年重点推出了《横扫西游》《七雄争霸》《龙之守护》等一系列精品游戏。2015年7月,公司完成漫游谷后续的30%股权收购,本次股权变更手续完成后,公司将拥有漫游谷100%的股权。

2008年到2014年博瑞传播的营业收入构成(单位:万元)

 
2009年到2014年博瑞传播网游收入的变化

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